Данная функция использует тригонометрию для поворота одного объекта вокруг другого.
Единственное, что вам нужно сделать, это указать два объекта, используемых в анимации и некоторые параметры, такие как:
- радиус
- скорость
- начальный угол
Данная функция использует тригонометрию для поворота одного объекта вокруг другого.
Единственное, что вам нужно сделать, это указать два объекта, используемых в анимации и некоторые параметры, такие как: