Мар 212009
 

Те кто заинтересовался созданием приложений с использованием XNA, столкнулись с проблемой вывода текста в кириллице. Дело в том, что XNA — инструмент, а не набор готовых средств и многие решения придется реализовывать самому. В XNA есть возможность создания своего контент процессора, чем мы и займемся.

Для начала создадим новый проект WindowsGameN,  у меня это WindowsGame4. Думаю в картинках нет смысла показывать ).
Далее в дереве проекта добавим выбираем папку Content и добавляем новый объект SpriteFont1.spritefont, его можно открыть любым текстовым редакторов и внести изменения типа размер шрифта, наклон,… с этим разберетесь сами, ничего сложного простой xml файл.
Теперь создаем экземпляр класса SpriteFont на основе нашего SpriteFont1

Continue reading »

 Posted by at 14:33