Сен 152009
 

Данная функция использует тригонометрию для поворота одного объекта вокруг другого.

Единственное, что вам нужно сделать, это указать два объекта, используемых в анимации и некоторые параметры, такие как:

  • радиус
  • скорость
  • начальный угол

Continue reading »

 Posted by at 14:51